Xbox 360

Análisis: Rise of Nightmares

Matar zombis a manotazos con Kinect

Iván Castelló

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Rise of Nightmares

Rise of Nightmares -

Status:

Juego de terror. Desarrolla y distribuye: SEGA. Xbox 360/Kinect (49,95 euros). PEGI: 18.

Intro:

La esperada 'adultización' de soportes como Kinect, tan o más casual que la Wii, alcanza poco a poco el objetivo de llegar al jugador más experimentado, el que suele también amar el género del horror en un juego. Rise of Nightmares responde a esa expectativa, la de poner la piel de gallina aunque sea un poco, y con una intensidad que solo el poder jugar simplemente con las manos puede ofrecer. Porque, aprovechando el sensor de Microsoft, se trata de guardar la distancia adecuada en el salón y conectar los golpes precisos para acabar con la legión de zombis que suspiran por nuestros higadillos.

Start:

La casquería y los litros de sangre adornan la masacre sin sentido que es en realidad este Rise of Nightmares. Pero como los enemigos son zombis, aquí paz y después gloria, que el todo vale está a la orden del día. Que no es genocidio, sino una prolongación de dinastías tipo Saw o The House of the Dead, con el mismo equipo de desarrollo. En exclusiva para Kinect, un valor añadido, eso sí, al sensor de Microsoft que tanto prometía.

Más información, en MeriStation .

Etiquetas:
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Rise of Nightmares 
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