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Una experiencia que lo convierte en juego revelación de 2011
Iván Castelló
Status:
Juego de acción y FPS. Desarrolla: Valve. Distribuye: Electronic Arts. PS3 (58,95 euros). PEGI: 12.
Intro:
Estamos en Aperture Science, un mundo robotizado pero abandonado, y somos Chell, un robot armado con una pistola de portales. Nos ataca el ejército de escenarios de GlaDOS. No entendemos nada, todo se destruye, todo se mueve... Pero estamos ya inmersos en una de las aventuras que marcarán este 2011 también en el capítulo de juegos, no sólo de consolas portátiles. Una aventura que gana en dificultad en cada misión, una epopeya que nos va dejando la certeza de estar ante un gran juego, original, complicado, inmenso, largo, valiente, distinto... otra obra de arte al amparo del paraguas de éxito habitual de Electronic Arts.
Start:
Acción en perspectiva FPS, puzle, misiones, sorpresas, el entorno que está vivo, el talento... El juego consigue enganchar desde el primer instante y no abandonará esa sensación de estar ante algo distinto, pese a que por momentos lo odiaremos por lo que pensamos que es de una dificultad insuperable, un reto, un arcano. Pero de eso se trata, de un desafío que nos pondrá a prueba como videojugadores, al interactuar con una suerte de juego definitivo, el que nos depara emociones en ambos sentidos de la pendiente, del vértigo. Lo mejor es jugarlo para sentirse atrapado y encontrar el modo, que existe, de escapar. Bienvenido a Portal 2, la experiencia.
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