Multiplataforma

Análisis: WWE All Stars

Aquí sí hay tortas de verdad

Iván Castelló

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Portada del WWE All Stars

Portada del WWE All Stars -

Status:

Juego de lucha. THQ. Multiplataforma. Hasta 56,95 euros. PEGI: 16.

Intro:

El pressing catch es un clásico americano que ha ganado adeptos en Europa con la invasión televisiva. La simulación es la clave de este deporte/espectáculo, donde nada es lo que parece pero entretiene si uno baja la guardia de la racionalización. En esta oportunidad, la banalización del juego, con una recreación animada y no realista de los luchadores, no es sino otra idea para hacerlo entretenido sin buscarles tres pies al gato. Es un juego muy arcade, sin mayores problemas que la dedicación del tiempo suficiente para hacerse con los combos ganadores que esconden las llaves ganadoras sobre el ring. Y poder jugar con un mito como Hulk Hogan es siempre agradecido, más aún con la opción de elegir entre recintos como Smack Down, Raw o Wrestlemania.

Start:

El menú, con hasta ocho ítems, destaca por Path of champions, donde enfrentarse en un desafío de diez combates a leyendas como Randy Orton, y Fantasy Warfare, para mezclar peleas entre pasado y presente de la historia de la WWE. Además, crear una Superstar de la disciplina nos permitirá echarle las horas de que dispongamos para sacarle todo el partido al concepto de cero a diez, de la nada a la gloria, tan de moda en los videojuegos para reafirmar el concepto de superación. Otra cosa es que sea finalmente un juego para recordar...

El análisis más completo en MeriStation

 
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