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La aventura total, el 'shooter' épico, alcanza la madurez
Iván Castelló
Status:
Juego de acción. Desarrolla: Epic Games. Distribuye: Microsoft. Xbox 360. (61,95 euros). PEGI: 18.
Intro:
Es en estos momentos, como el del lanzamiento de otro Games of War, cuando la comunidad 'gamer' de la Xbox de Microsoft saca pecho y canturrea aquello de "chincha rabiña" a la legión de PlayStation 3. Porque si no tienes una Xbox sufres de lo lindo por perderte el universo Gears of War. También pasa con los lanzamientos de los Halo. Es lo que hay. Estas dos franquicias siguen siendo el valor exclusivo de la Xbox. Y ahora nos adentraremos en el Gears of War 3, la obra maestra de este 2011, el partido del siglo que toca analizar hasta el próximo título estrella, que no tardará. Y eso es bueno para este mundillo. La calidad abunda y las horas de diversión son cada vez mayores. Lo lógico a cambio de los estratosféricos precios de los videojuegos...
Start:
Y es que la aventura total, el 'shooter' épico, alcanza la madurez en su tercer capítulo, el definitivo hasta que inventen la precuela, la secuela, el origen, otro desenlace, lo que sea. No obstante, Gears of War tiene la particularidad de hacerse de rogar, con tres entregas en un lustro cuando lo habitual es una al año. Esa paciencia tiene recompensa. Lambent, Locust, escuadrón Delta, Marcus Fénix, el léxico propio de los Gears of War enganchará también a los neófitos desde la primera pantalla, con unos estándares de calidad de producción por encima de lo habitual y más posibilidades que nunca en el multijugador, que cada vez se cuida más. La culpa la tiene la capacidad de Epic Games de exprimir el motor Unreal Engine 3 hasta sus máximos. Y así todo encaja, la jugabilidad, la IA, los escenarios, los personajes, la potencia de fuego, las opciones de la acción en tercera persona...
Y es que "todos somos supervivientes". El mundo es un poco mejor con juegos como Gears of War 3. Sí.
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