Análisis

Análisis: Call of Duty. Black Ops

La Guerra Fría más caliente

Roberto Hernández

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Call of Duty goza de una espectacularidad visual como no se había visto antes en este género.

Call of Duty goza de una espectacularidad visual como no se había visto antes en este género. -

Cada escenario está cuidado con gran mimo.

Cada escenario está cuidado con gran mimo. -

Tráiler de 'Call of Duty: Black Ops'

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Status: Call of Duty. Black Ops. Multiplataforma. Disparos en primera persona. Activision. Ya a la venta (70,95 euros). PEGI: 18+.

Intro: Si había algún debate sobre cual sería el juego del año, las ventas del primer día del nuevo Call of Duty en Estados Unidos e Inglaterra (260 millones de euros) han disipado cualquier duda. El porqué de estas cifras hay que buscarlo en dos direcciones, en primer lugar por la mayor campaña de publicidad que jamás se ha visto en un videojuego, Kobe Bryant incluido con su M16 al hombro, y en el aval de una saga de excelente calidad que ha ido creciendo año tras año hasta convertirse en un fenómeno que ha trascendido más allá del mundo del ocio electrónico.

Start: En la edición de este año, a cargo de Treyarch tras la polémica con Infinity Ward (autores de Modern Warfare 1 y 2), se ha apostado por una elaboración más cuidada de la historia -ambientada en esta ocasión en plena Guerra Fría- y por una espectacularidad visual como no se había visto antes en este género. El juego se inicia en una sala de interrogatorios donde el prisionero, Alex Mason-capitán de la CIA-, va revivir a través de flashbacks su participación en las operaciones negras de EE UU durante el conflicto encubierto con la URSS. Personajes históricos como Fidel Castro, Kennedy, Nixon o McNamara servirán de hilo conductor entre las diferentes misiones.

Black Ops se caracteriza por un nivel de violencia elevado, incluso dentro del género de acción: torturas, mutilaciones, asesinatos a cuchillo, quemados... y por un ritmo trepidante que apenas deja un momento de respiro al usuario. La libertad de acción queda un tanto reducida por el sistema de "pasillos" empleado en los mapeados.

Las misiones del modo individual son espectaculares tanto por su ambientación como por la variedad. No hay dos fases iguales y el cambio temporal de los flashbacks ha permitido situar las localizaciones en los sitios más diversos del mundo: la Cuba revolucionaria, la Rusia comunista, Vietnam en plena guerra con EE UU... Cada escenario está cuidado con gran mimo, a destacar la batalla de Khe Sanh con la aparición de los helicópteros o el Gulav del que tendrá que escapar el protagonista.

Visualmente, Black Ops es un juego deudor de grandes películas de acción: Apocalypse Now, El Caso Bourne, La Chaqueta Metálica, La Gran Evasión... El diseño de los personajes, los vehículos, el armamento y los escenarios es, como diría Jesulín, im-presionante. Todo se ha cuidado hasta el más ínfimo detalle: los efectos de luz, el humo, el polvo, la vegetación, las explosiones, las expresiones faciales... para transmitir al usuario la sensación de que se haya dentro del mismo escenario en el que se desarrolla la acción.

Si la campaña individual no fuera ya suficiente, el modo online es, probablemente, el mejor realizado hasta el momento en un juego de acción. Al igual que su homólogo offline destaca por la variedad de propuestas y la calidad y el equilibrio con el que se han diseñado los mapas. Hay multitud de innovaciones que harán las delicias de los veteranos en estas lides, pero todo ello se ha introducido con el suficiente tacto para no alejar a los neófitos. La opción cine permite revivir, como si de una película se tratase, las partidas disputadas. Las posibilidades de personalización tanto de uniformes como de armamento son infinitas.

Select: El nuevo Call of Duty es mejor, más largo, más adulto -tanto en su fondo como en forma-, más divertido (gracias a su modo zombie de inicio) y más atrevido: alguien había osado antes a poner a luchar codo con codo a Fidel Castro y Kennedy para sobrevivir a una horda de muertos vivientes. En Cuba, Black Ops ha levantado gran polémica por la misión en la que hay que asesinar a Castro y en Estados Unidos tampoco ha hecho gracia ver a uno de sus iconos, J. F. K., enfrascado en las más turbias operaciones de la Guerra Fría. Pero esto es un juego, o no, y lo que cuenta es divertirse. Y en este caso toca, y mucho.

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