Análisis

Análisis: Two Worlds II

El viaje continúa

Iván Castelló

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Two Worlds II

Two Worlds II -

Status:

Juego de rol. Reality Pump y Koch Media. Xbox 360, PS3 y PC. PEGI: 16.

Intro:

El viaje continúa. La segunda parte de Two Worlds, con un prólogo emocionante de una sangrienta batalla, nos devuelve a Antaloor y a sus oscuros rincones olvidados. Los orcos siguen siendo rivales de los hombres. Y este universo de rol tiene una segunda parte realmente aprovechable. Es su gran mérito, comenzado por la completísima personalización de nuestro protagonista y que alcanza hasta la profundidad de la cavidad del ojo. Aún así, cuesta parecerse.

Start:

La sensual Kyra abofeteada es el preludio de una historia densa donde el nuevo motor gráfico mejora la percepción del producto y donde el rol en estado puro nos obliga a ir recogiendo piezas del gigante puzle y a seguir mapas mientras la historia se entrelaza. Mucho diálogo subtitulado (y un loable intento de sentido del humor irónico en algunas conversaciones del protagonista) y un juego para afrontar sin prisas por su combinación de jugabilidad y cinemática con privilegio para la historia por encima de todas las cosas.

Select:

Los cinco modos de juego en el multijugador son otro de los atractivos del lanzamiento, siempre asentado en un efectivo modo cooperativo. Two Worlds II hará las delicias de los aficionados al género, pero puede resultar un tanto cansino por cierta falta de ritmo para los jugadores ávidos de mayor acción controlada por su mando.

CPU:

8/10

Etiquetas:
juegos, 
videojuegos, 
ps3, 
pc, 
análisis, 
xbox, 
Two Worlds II 
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