Análisis

Análisis: Majin and the Forsaken Kingdom

Grata historia, apasionante aventura, limitada jugabilidad

Iván Castelló

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Majin and the Forsaken Kingdom

Majin and the Forsaken Kingdom -

Status:

Juego de aventura. Game Republic y Namco Bandai Partners. PS3 y Xbox. 57,95 euros. PEGI: 12.

Intro:

Yoshiki Okamoto, que no es un japonés más sino el titi de Resindent Evil y Street Fighter, firma la adaptación de esta fantástica aventura juvenil de amistad con una suerte de bestia tipo ogro amoroso por mascota. Es la historia de un joven ladrón y su búsqueda de los poderes del guardián legendario Majin en un mundo dominado por las fuerzas de la oscuridad y su batallón de guerreros viscosos, como salidos de un vertido de petróleo.

Start:

Con la ayuda de una rata y un petirrojo, se va avanzando hasta los aposentos reales para, allí, toparse con el Majin preso, perezoso, adorable, hambriento y que habla tipo Yoda. Será el comienzo de la amistad que da sentido a la aventura fantástica., siempre en torno a la pareja, el ladrón que moverá el jugador, el Majin, que se moverá por la Inteligencia Artificial.

Select:

No mucha jugabilidad y sí mucha cinemática en un juego que, si atrapa por su historia, será súper entretenido. Fácil sí es, por continuas instrucciones en pantalla con todo lo necesario para continuar y salir indemne de los retos. El ser Majin es claramente lo mejor del juego, pero la falta de continuidad en el mismo, al tener que estar continuamente siguiendo instrucciones, limitas las opciones del juego.

CPU:

7/10

Etiquetas:
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Majin and the Forsaken Kingdom 
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