innovación
Hasta el domingo 18, la Caja Mágica es la sede del evento tecnológico, cultural y de creación digital más importante del mundo.
AINHOA MURGA
La ministra de Ciencia e Innovación, Cristina Garmendia, conociendo a Reem B, el robot humanoide - Foto: Flickr - Campuspartyeuropa
Campus Party Europa 2010 ya está en marcha. Esta cita especial del mayor evento de tecnología, creatividad, ocio y cultura digital reunirá hasta el próximo 18 de abril a 800 jóvenes procedentes de 27 países de la Unión Europea. La Caja Mágica de Madrid es el punto de encuentro para desarrolladores, modders, artistas digitales, constructores de robots, blogueros de referencia en Internet y apasionados por la tecnología que podrán participar en talleres, conferencias y presentaciones de proyectos centrados en tres áreas de conocimiento: ciencia, creatividad digital e innovación.
Esta edición especial de Campus Party se enmarca en la agenda de la presidencia española de la UE y es un evento respaldado por el Ministerio de Ciencia e Innovación así como por empresas del sector como Nokia, Microsoft o Iberia. Otra peculiaridad frente a la cita campusera de Valencia es que los participantes han sido invitados a través de la selección de sus proyectos, presentados en cualquiera de las tres áreas temáticas, por un jurado compuesto por miembros del MICINN, representantes de E3 Futura (organizadores de Campus Party) y expertos en innovación de las empresas colaboradoras.
El recorrido por Campus Party se divide en zonas: Ciencia, Creatividad, Innovación y un área dedicada al Futuro, con algunos inventos curiosos como Hiriko, un prototipo de vehículo 100% eléctrico que pretende revolucionar la industria automovilística; Eartwalk, un mapa interactivo para controlar con los pies como si de un paseo por el mundo se tratase; un muro para pintar un graffity digital gracias al Wii Spray o el robot humanoide más desarrollado , el ReemB, que acepta comandos de voz.
El área de Ciencia de Campus Party reúne los avances en tres campos cuyo desarrollo no puede entenderse separado del mundo digital: la Astronomía, la Robótica y el Modding.
La participación de la Agencia Espacial Europea aporta a esta cita la participación del astronauta francés Jean François Clervoy, que habló sobre su experiencia en el espacio, y la exposición del vehículo Rover ExoMars, diseñado para explorar el Planeta Rojo. Además, Stuart Clark, uno de los periodistas astronómicos más reconocidos de Reino Unido, realizará un taller para elevar a más de 30 kilómetros de altura un globo sonda con diferentes tipos de sensores.
En el área Ciencia, uno de los recintos más llamativos de la Campus, encontramos a los expertos en modding, robótica y hardware avanzado. El modding es arte y técnica. Consiste en modificar estética o funcionalmente partes de un ordenador (ratón, CPU, pantalla) con componentes que añadan espectacularidad y diseño o, incluso, cambios que apuesten por el 'green computing' y logren reducir el consumo de los ordenadores utilizando piezas más eficientes.
Un viejo televisor convertido en la carcasa de un potente ordenador, cajas de metacrilato con líquidos de colores, réplicas de personajes de animación como el Wall-E de Disney o auténticos proyectos con inspiración ecológica como el Eco-Intel, basado en los cuatro elementos. Madera, metales y muchas, muchas tuercas son necesarias para estos diseños que beben del manga, el cine, la ciencia y la vida, en general. El modding es una afición cara, por eso muchos clanes buscan patrocinadores que apoyen sus diseños entre las grandes empresas del sector.
Y la Campus también tiene una zona para realizar pruebas de 'overcloking' extremo, es decir, llevar al límite la capacidad de rendimiento de los componentes de un ordenador. El grupo de campuseros expertos trabaja con nitrógeno líquido para enfriar los componentes (a temperaturas entre los 100 y 200 grados bajo cero) y probar cómo reaccionan las piezas de hardware bajo condiciones extremas, con el objetivo de batir las marcas mundiales en este campo.
La blogosfera europea se da cita en la Campus
Campus Party Europa da cobijo también a la Creatividad Digital, poniendo el acento en la relevancia de las nuevas tecnologías e Internet en la creación, distribución y consumo de cualquier creación. Y los bloggers no podían faltar a la cita madrileña del CampusBlog, donde podrán asistir a las charlas y ponencias que analizarán el estado de la blogosfera, examinando las particularidades de cada país, las redes de blogs, blogging profesional y las herramientas y servicios que utiliza cada país.
Campus Party, con su gran poder de convocatoria y una incondicional implicación institucional, se ha posicionado como el evento líder en tecnología a nivel mundial. Y los campuseros saben la importancia de este evento y que los proyectos presentados en cada edición marcan tendencia en disciplinas como la robótica, la creación de software, el modding, la seguridad y redes o la creatividad digital.